<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Backstage on Meetup Insights</title><link>https://meetup.metacog.co.kr/tags/backstage/</link><description>Recent content in Backstage on Meetup Insights</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Thu, 17 Sep 2026 09:03:23 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://meetup.metacog.co.kr/tags/backstage/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>2026-09-17 Platform Engineering, 개발자 경험을 상품처럼 설계하기</title><link>https://meetup.metacog.co.kr/posts/2026-09-17-platform-engineering/</link><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 09:03:23 +0900</pubDate><guid>https://meetup.metacog.co.kr/posts/2026-09-17-platform-engineering/</guid><description>&lt;h2 id="오늘의-기술-토픽"&gt;오늘의 기술 토픽&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Platform Engineering&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Platform Engineering은 여러 팀이 반복적으로 겪는 인프라·배포·보안 설정의 복잡함을 내부 플랫폼 팀이 대신 표준화해 제공하는 접근 방식이다. 핵심은 개발자가 인프라 세부사항을 몰라도 셀프서비스로 원하는 리소스를 얻을 수 있게 만드는 것이며, 이를 위해 Backstage 같은 개발자 포털, Crossplane 같은 인프라 추상화 도구, Kubernetes 기반 실행 환경이 함께 사용된다. 최근 커뮤니티는 이를 단순한 도구 도입이 아니라 &amp;lsquo;플랫폼을 제품처럼 다루는&amp;rsquo; 조직 문화의 변화로 보고 있다. 이 브리핑은 별도 밋업 발표 없이 해당 주제를 학습 관점에서 정리한 요약이다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>2026-07-29 Platform Engineering 입문 브리프</title><link>https://meetup.metacog.co.kr/posts/2026-07-29-platform-engineering/</link><pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:55:54 +0900</pubDate><guid>https://meetup.metacog.co.kr/posts/2026-07-29-platform-engineering/</guid><description>&lt;h2 id="오늘의-기술-토픽"&gt;오늘의 기술 토픽&lt;/h2&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Platform Engineering&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;이번 자료는 실제 밋업 발표 대신, 최근 개발자 커뮤니티에서 화두인 Platform Engineering을 중심으로 정리한 압축 브리프입니다. Platform Engineering은 개발자가 인프라나 배포 과정을 직접 신경 쓰지 않고도 빠르게 서비스를 만들 수 있도록, 셀프서비스 플랫폼을 구축하는 접근 방식을 말합니다. Backstage, Crossplane, Kubernetes 같은 도구들이 이 플랫폼을 구성하는 대표적인 조각으로 함께 다뤄집니다. 전체 흐름은 &amp;lsquo;플랫폼을 하나의 제품처럼 만들어 내부 개발자에게 제공한다&amp;rsquo;는 방향으로 수렴합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="-핵심-요점"&gt;🔑 핵심 요점&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Platform Engineering은 개발자 경험(DevEx)을 개선하기 위해 내부 플랫폼을 하나의 제품처럼 설계하고 운영하는 접근이다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;핵심 목표는 개발자가 인프라 복잡도를 직접 다루지 않고도 셀프서비스로 배포/운영할 수 있게 만드는 것이다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Backstage 같은 개발자 포털은 여러 도구와 문서를 한곳에 모아 플랫폼 사용성을 높이는 역할을 한다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Crossplane은 클라우드 리소스를 Kubernetes API로 선언적으로 관리해 플랫폼 자동화의 기반이 된다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kubernetes는 대부분의 Platform Engineering 사례에서 표준 실행 환경으로 자리잡고 있다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;골든 패스(golden path)를 제공해 팀마다 다른 방식으로 인프라를 다루는 혼란을 줄이는 것이 중요한 흐름이다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="-핵심-기술-쉽게-이해하기"&gt;🛠 핵심 기술 쉽게 이해하기&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="platform-engineering"&gt;Platform Engineering&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Platform Engineering은 개발팀이 애플리케이션을 더 쉽고 빠르게 만들고 배포할 수 있도록, 별도의 플랫폼팀이 셀프서비스 도구와 표준 워크플로우를 설계하는 조직적/기술적 접근입니다. 단순히 인프라를 자동화하는 것을 넘어, 플랫폼 자체를 하나의 내부 제품처럼 관리한다는 점이 특징입니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>